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Lundi 25 Octobre 2021



Sloclap présente les coulisses du développement de Sifu dans un premier making-of

Source: Gamekult - Jeux vidéo PC et consoles: tout l'univers des joueurs
Publié le : 25/10/2021 à 10:05
Déclaration d'amour aux films d'arts martiaux asiatiques et, plus particulièrement, de kung-fu, Sifu entend coller au plus près de la réalité de cette discipline. Pour cela, Sloclap a fait appel à Benjamin Colussi, maître français du Pak-Mei, le style pratiqué par le héros ou l'héroïne du jeu. Le studio parisien revient sur sa collaboration avec ce dernier dans cette vidéo s'intéressant aux coulisses du développement de son titre.


Ember Lab confirme le succès commercial de Kena : Bridge of Spirits

Source: Gamekult - Jeux vidéo PC et consoles: tout l'univers des joueurs
Publié le : 25/10/2021 à 09:42
Le pari se termine bien pour Ember Lab et l'équipe des frères Mike et Josh Grier. D'abord fondé en 2009 pour travailler dans le monde de l'animation, le studio a sorti son premier jeu vidéo en septembre dernier avec Kena : Bridge of Spirits. Un titre qui avait obtenu le soutien de PlayStation dès le mois d'octobre 2017 et bénéficié d'une mise en avant conséquente de la part du constructeur.


Un action-RPG Wu-Tang Clan piloté par Xbox ?

Source: Gamekult - Jeux vidéo PC et consoles: tout l'univers des joueurs
Publié le : 25/10/2021 à 08:52
Après le MMO alimenté par le cloud de Mainframe, le tandem Jez Corden / Jeff Grubb continue de faire tomber les petits secrets de Xbox Game Studios Publishing. Dans leur podcast respectif, les journalistes ont mentionné ce qu'ils savent sur un projet d'action-RPG basé sur le célèbre groupe de hip-hip Wu-Tang Clan.


Gamekult, l'émission - Lone Echo II et Inscryption surprennent et font mouche dans Gamekult l'Émission

Source: Gamekult - Jeux vidéo PC et consoles: tout l'univers des joueurs
Publié le : 23/10/2021 à 09:00
Aujourd'hui c'est samedi, comme chaque samedi, et il est donc temps de relever les compteurs de l'industrie vidéoludique au sein de votre émission hebdomadaire préférée : cette semaine, on revient donc sur la sortie du très acclamé Inscryption et sur l'atterrissage récent de Lone Echo II, au milieu du reste de l'actualité du jeu vidéo.


« GTA III », le sale gosse du jeu vidéo, a 20 ans

Source: Jeux vidéo : Toute l’actualité sur Le Monde.fr.
Publié le : 22/10/2021 à 20:00
Le jeu vidéo « Grand Theft Auto III » est sorti le 22 octobre 2001 sur PlayStation 2. Alors qu’une réédition a été annoncée à l’occasion de son anniversaire, retour sur un titre qui a bouleversé l’industrie du jeu.


Dossier - iro·iro : votre nouveau podcast Gamekult

Source: Gamekult - Jeux vidéo PC et consoles: tout l'univers des joueurs
Publié le : 22/10/2021 à 19:45
iro·iro, c'est le nouveau podcast multi-facettes de Gamekult. Depuis le Japon, Victor Moisan et Pierre-William Fregonese feront le lien entre les aspirations du jeu vidéo et les autres domaines de la vie culturelle (cinéma, littérature, art, musique). Pour redonner tous ses motifs, toutes leurs couleurs, au jeu vidéo.


Test : Lone Echo II, le bonheur de s'appesantir en apesanteur

Source: Gamekult - Jeux vidéo PC et consoles: tout l'univers des joueurs
Publié le : 22/10/2021 à 18:15
En bientôt deux décennies d’existence, le studio californien Ready At Dawn a déjà vécu deux vies. D’abord inféodée à Sony aux plus belles heures de la PlayStation Portable, la société a vu son ascension vers les étoiles contrariée par le développement d’un certain The Order 1886. Une réalisation creuse comme un tambour, qui fit beaucoup de bruit pour pas grand-chose. Elle permit tout de même au studio de faire la démonstration de ses ressources artistiques et de sa maîtrise de la mise en scène. Dès lors, pas étonnant qu’aux premiers jours de sa seconde vie, sous pavillon Oculus Studios, Ready At Dawn ait subjugué les amateurs de réalité virtuelle avec Lone Echo ; une aventure narrative en orbite de Saturne, concrétisant les fantasmes des férus de hard SF et racontant l’amitié touchante entre une humaine et un androïde, compagnons d’infortune aux confins de la galaxie. Avec cette suite, Ready At Dawn nous propose une variation sur le même thème, plus dense, spectaculaire et émouvante, et prolonge, avec la manière, un rêve de gosse devenu réalité virtuelle.

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